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Hearthstone-eSports: Das neue Meisterpaket ist im Shop verfügbar

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Im Verlauf des gestrigen Abends veröffentlichten die Entwickler von Hearthstone einen sehr interessanten neuen Blogeintrag auf ihrer offiziellen Internetseite, der die gesamte Fangemeinde dieses digitalen Kartenspiels darüber in Kenntnis setzen sollte, dass jetzt einige Zeit lang ein spezielles Meisterpaket in dem Online-Shop von Blizzard Entertainment angeboten wird. Dieses brandneue Paket kostet dabei dann 19.99 Euro und überlässt den Käufern für diesen Preis 10 Kartenpackungen aus Verschwörung der Schatten, 10 Packungen aus Rastakhans Rambazamba, den neuen Kartenrücken „Donnerwetter“ und den Schamanenhelden Donnerkönig. Da sowohl der neue Kartenrücken als auch der neue Held sehr interessant aussehen und man für den Preis von 19.99 Euro unter normalen Umständen nur 15 Kartenpackungen erhält, stellt dieses neue Meisterpaket im Grunde ein durchaus lohnenswertes Angebot dar.

Ansonsten sollte an dieser Stelle auch noch erwähnt werden, dass dieses neue Meisterpaket eine direkte Verbindung zu der eSports-Szene von Hearthstone besitzt und ein Teil der durch dieses Angebot erzielten Einnahmen in den Preispool für die im Jahr 2019 anstehenden drei Esportsevents der Hearthstone Masters Tour fließen werden. Der durch dieses Paket erzielte Gewinn soll gleichzeitig auf die drei Turniere aufgeteilt werden und kann pro Turnier leider nur eine Summe von 250.000 USD erreichen. Das erste anstehende Turnier, welches durch die Verkäufe dieses Angebotes profitieren wird, ist die vom 14. bis zum 16. Juni stattfindende Masters Tour Las Vegas.

Folgend findet ihr weitere Informationen zu diesem Kartenpaket.

 

Unterstützt Hearthstone-Esports mit dem Meisterpaket, jetzt verfügbar!

Das Meisterpaket von Hearthstone ist da! Für nur 19,99 EUR erhaltet ihr 10 Kartenpackungen aus Verschwörung der Schatten, 10 Packungen aus Rastakhans Rambazamba, den neuen Kartenrücken „Donnerwetter“ und den Schamanenhelden Donnerkönig.

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Aber das ist noch nicht alles: Ein Teil der Erlöse aus dem Verkauf des Meisterpakets fließt in die Preispools der drei diesjährigen Esportsevents der Hearthstone Masters Tour 2019, bis zu 250.000 USD zusätzlichem Preisgeld pro Turnier. Der Betrag wird gleichmäßig auf die drei Turniere aufgeteilt. Das erste, die Masters Tour Las Vegas, wird vom 14. bis zum 16. Juni im LINQ Hotel im Herzen von Las Vegas stattfinden.

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Das Meisterpaket ist jetzt für begrenzte Zeit verfügbar. Es kann über den Blizzard Shop in der Blizzard App oder hier online verschenkt werden. Damit könnt ihr euren Freunden helfen, ihre ersten Decks zu erstellen oder ihre Sammlung zu erweitern, und gleichzeitig Hearthstone-Esports unterstützen.

 

 

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Der große Coup: Das fünfte Kapitel wurde freigeschaltet

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Heute Abend um Punkt 19:00 Uhr wurde nach Wochen des Wartens nun endlich der fünfte und gleichzeitig auch letzte Flügel von Hearthstones neuestem Abenteuer “Der große Coup” zeitgleich in jeder Spielregion der Welt freigeschaltet. Aus diesem Grund können jetzt alle Spieler dieses digitalen Kartenspiels, die diesen Flügel zum aktuellen Zeitpunkt noch immer nicht ihr Eigen nennen, diesen Flügel nun entweder für 6.99 Euro oder 700 Gold im Ingame Shop von Hearthstone erwerben. Wer diesen Teil des Abenteuers erwirbt und nach seinem Abschluss das gesamte Abenteuer beendet hat, der darf sich neben den drei Kartenpackungen aus der Erweiterung “Verschwörung der Schatten” auch noch über einen speziellen Kartenrücken als Belohnung freuen.

Zusätzlich dazu sorgt der Erwerb des letzten Flügels dieses Abenteuers auch noch dafür, dass die zwei bisher noch immer fehlenden Klassen für diesen Spielmodus freigeschaltet werden. Dabei handelt es sich in diesem Fall dann um den Hexenmeister und den Paladin, die den Käufern nach der Freischaltung des Flügels in allen fünf Abschnitten dieses Abenteuers zur Verfügung stehen. Dabei wurden diese Klassen ebenfalls wieder mit mehreren freischaltbaren Heldenfähigkeiten und Starterdecks ausgestattet, wodurch der Wiederspielwert noch weiter in die Höhe geschraubt wird.

Weitere Informationen zu dem fünften Flügel von Der große Coup findet ihr in dem folgenden Beitrag der Entwickler.

 

Passt auf, das ist der Plan: Kapitel V von Der große Coup – Zitadelle der Kirin Tor

Das Ziel ist zum Greifen nah! Jetzt muss nur noch ein einziges Hindernis aus dem Weg geräumt werden, dann gehört die Stadt der Schurkenliga Ü.B.E.L: die Meistermagier höchstpersönlich, die Anführer der Kirin Tor. Bringt euer Abenteuer im letzten Kapitel von Der große Coup zum Abschluss und erforscht die Zitadelle der Kirin Tor!

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Euer Ziel – die Zitadelle der Kirin Tor

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Wie lautet der Plan?

In der magischen Stadt Dalaran herrscht höchste Alarmbereitschaft. Jetzt, da die Schurkenliga Ü.B.E.L. direkt vor ihrer Tür steht, haben die mystischen Meister der Kirin Tor die mächtigsten Verteidiger von Dalaran im Turm versammelt, um euch aufzuhalten … was immer dafür nötig ist. Der Weg bis zur Spitze des Turms ist lang, also macht euch in diesem Kapitel von Der große Coup bereit für vier zusätzliche Begegnungen!

Zitadelle der Kirin Tor ist das fünfte und letzte Kapitel von Der große Coup und erscheint am 6. Juni. Ab diesem Zeitpunkt ist es als Teil des kompletten Pakets von Der große Coup für 19,99 EUR verfügbar. Ihr könnt euch Zitadelle der Kirin Tor oder andere Kapitel auch einzeln für jeweils 6,99 EUR oder 700 Gold im Hearthstone-Shop holen.

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Beginnt euer Abenteuer!

Holt euch im Battle.net-Shop die einzelnen Kapitel oder das komplette Soloabenteuer Der große Coup:

Zum Shop

Folgt diesen Schritten, um im Spiel die einzelnen Kapitel oder das komplette Soloabenteuer Der große Coup freizuschalten:

  • Öffnet das Menü „Soloabenteuer“.
  • Wählt einen Schwierigkeitsgrad für Der große Coup aus.
  • Benutzt die Pfeile an der rechten und linken Seite der Karte, um ein gesperrtes Kapitel auszuwählen.
  • Wählt die Schaltfläche „Freischalten“ aus, entscheidet euch für eine der beiden Optionen und folgt den Anweisungen, um ein einzelnes Kapitel von Der große Coup oder das komplette Abenteuer freizuschalten.

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Wer ist mit von der Partie?

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Niemand weiß genau, wie der Hexenmeister Tekahn zur Schurkenliga Ü.B.E.L. kam, aber eines ist sicher: Dieser titangeschmiedete Tol’vir ist wild entschlossen, Dalaran für Erzschurke Rafaam zu erobern, und dafür ist ihm jedes noch so schändliche Mittel recht.

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Sie werden dafür bezahlen, was sie Karl angetan haben! Der ehemals verschollene Rekrut der Silbernen Hand ist bei der Schurkenliga Ü.B.E.L. untergekommen. Jetzt ist er bereit, an jedem Rache zu üben, der möglicherweise am unrühmlichen Ende seines Waffenbruders beteiligt war.

Genau wie für die anderen Antihelden von Der Große Coup wird es auch für Tekahn und Gustav einzigartige Herausforderungen geben, mit denen ihr jeweils zwei neue Heldenfähigkeiten freischalten könnt. Außerdem müsst ihr Bosse besiegen, um die Auswahl an Startdecks zu erweitern.

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Wir hoffen, dass euch diese kleine Vorschau auf das fünfte Kapitel von Der große Coup gefallen hat. Handlanger, wir sehen uns ab dem 6. Juni 2019 in Dalaran!

 

 

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Hearthstone: Verschwinden könnte ein Zeitloser Klassiker werden

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In der vergangenen Nacht führte das Community Team für die russischen Battle-Net Foren von Hearthstone ein kurzes Q&A mit ihrer Fangemeinde durch, welches diesen Spielern eine Reihe von Antworten auf einige interessante Fragen lieferte. Die vielleicht interessanteste Frage aus diesem Q&A drehte sich um den Schurkenzauber “Verschwinden und die aktuelle Spielstärke dieser Karte. Dieser Zauber wird derzeit nämlich in enorm vielen Decks dieser Klasse gespielt und gehört für einige Personen sogar beinahe bereits zu einer automatisch in jedem Schurkendeck einsetzbaren Karte.

In ihren als Reaktion auf diese Fragen veröffentlichten Blueposts erklärten die Mitarbeiter von Blizzard Entertainment, dass die Schurkenkarte “Verschwinden” derzeit einen eindeutigen Kandidaten für die Zeitlosen Klassiker darstellt. Dabei denken die Verantwortlichen wohl sogar schon über einen frühzeitigen Wechsel dieses Zaubers nach, der vor der eigentlichen Rotation der Sets im April 2019 stattfinden soll. Auch wenn das Entwicklerteam sich im Moment noch nicht auf die Rotation dieser Karte und das vorgezogene Verschwinden dieses Zaubers geinigt hat, so sollten Fans des Schurken von Hearthstone sich aber schon einmal mit dem Gedanken anfreunden, dass dieser Zauber ihnen in der Zukunft nicht mehr länger im Standardformat zur Verfügung stehen wird.

 

Übersetzung der russischen Fragerunde: Vanish is a HoF candidate. That’s still not final, but they are even thinking to move Vanish to the Hall of Fame before the rotation in April.

 

(via)

Hearthstone: Ein Balance Update für die Arena

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Mit dem in der vergangenen Woche auf die Liveserver von Hearthstone aufgespielten Content Update haben die Mitarbeiter von Blizzard Entertainment unter anderem dafür gesorgt, dass die in der Arena vorhandenen Sets ihrer ersten Rotation unterzogen wurden und dieser Spielmodus den Spielern nun eine Reihe von neuen Karten für ihren Draft anbietet. Da die jetzt in der Arena vorhandenen Erweiterungen allerdings nicht unbedingt perfekt miteinander gebalanced sind und einige Klassen mehr starke Karten erhalten haben als andere Klassen, konnten sich bestimmte Helden in den vergangenen sieben Tagen recht eindeutig von den restlichen Klassen des Spiels abheben und eine überdurchschnittliche hohe Siegrate aufbauen. Dabei handelte es sich dieses Mal um den Paladin, den Jäger und den Magier.

Um diese Probleme mit der Balance in der Arena zu korrigieren, haben die Mitarbeiter von Blizzard Entertainment vor Kurzem einen neuen Hotfix auf die Liveserver ihres digitalen Kartenspiels aufgespielt, der einige notwendige Spielbalanceänderungen für die Arena mit sich brachte. Dieses Update hat dabei dann dafür gesorgt, dass bestimmte Karten der problematischen Klassen etwas seltener beim Draft angeboten werden und die in den letzten Tagen etwas schwächer gewesenen Klassen nun etwas häufiger mit starken Karten versorgt werden. Aus diesem Grund sollten Magier, Jäger und Paladine in der Zukunft etwas schwächer in der Arena sein und Priester, Schurken, Schamanen und Krieger müssten nun eine etwas höhere Siegrate in diesem Spielmodus besitzen. Was die Druiden und Hexenmeister betrifft, so haben die Entwickler für diese beiden Klassen keine Änderungen durchgeführt.

 

14.4 Arena Balance Update – June 10

Hey everyone,

With today’s hotfix we’ve also done a post-rotation Arena balance update. Here’s what we’ve changed:

  • Updated the appearance rate of specific cards to ensure class balance remains close to the ideal 50% win-rate.
    • The win-rate of Hunter, Mage, and Paladin should now be decreased.
    • The win-rate of Priest, Rogue, Shaman, and Warrior should now be increased.
    • Card appearance rates for Druid and Warlock remain untouched.

 

The Arena Buckets have been updated on the Current Arena Rules thread. We will continue to monitor Arena balance and adjust as needed, especially around set rotations. Thanks!

 

 

(via)

Masters Tour Las Vegas: Erhaltet Belohnungen durch Twitch-Drops

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Vom 14. Juni 2019 bis zum 16. Juni 2019 werden die Mitarbeiter von Blizzard Entertainment die Masters Tour Las Vegas veranstalten und mehr als 350 eingeladene Hearthstone-Spieler in einem umfangreichen Turnier gegeneinander antreten lassen. Um dieses Event für die Zuschauer noch interessanter zu gestalten, haben die Verantwortlichen in der vergangenen Nacht durch einen Blogeintrag auf der Communityseite dieses Kartenspiels verkündet, dass sie für dieses wichtige eSports-Ereignis zum wiederholten Male Twitch-Drops bei einer Reihe von ausgewählten Livestreams aktivieren möchten. Wer mindestens drei Stunden lang bei der Masters Tour Las Vegas zuschaut, der darf sich über eine kostenlose Kartenpackung aus Verschwörung der Schatten freuen. Sollte ein Spieler sechs Stunden lang bei diesem Livestream dabei sein, dann darf er sich über eine weitere Kartenpackung aus dieser Erweiterung freuen. Zusätzlich gewinnen jede Stunde auch noch 1500 zufällig ausgewählte Zuschauer einige Kartenpackungen aus dem klassischen Set.

Wichtig bei der Verteilung dieser bald erhältlichen Twitch Drops ist allerdings, dass diese Belohnungen nur von den Spielern freigeschaltet werden können, die zuvor ihren Battle.Net Account mit ihrem Konto auf Twitch verbunden haben. Wer solch eine Verbindung noch nicht hergestellt hat und sich in dieser Woche trotzdem einige kostenlose Kartenpackungen verdienen möchte, der muss sich jetzt nur in die Accountverwaltung von Twitch begeben und dort dann unter dem Reiter “Verbindungen” allen angegebenen Schritten folgen. Sobald dieser Vorgang komplett abgeschlossen ist, können die Spieler sowohl die rein optischen Geschenke als auch die gelegentlich verteilten Lootboxen erhalten.

Weitere Informationen zu diesen Twitch Drops und eine Liste mit zugelassenen Livestreams findet ihr in der folgenden Ankündigung.

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Twitch-Drops kehren für die Masters Tour Las Vegas zurück!

Wir freuen uns, für die Masters Tour Las Vegas wieder Twitch-Drops anzubieten! Über 350 Spieler haben sich eine Einladung für die Teilnahme an der Veranstaltung verdient, die vom 14.–16. Juni im LINQ-Hotel stattfinden wird. Den vollständigen Zuschauerguide mit mehr Informationen zum Turnier findet ihr hier.

 

Worum es geht

Wenn ihr euch während der unten angegebenen Zeiten 3 Stunden der Masters Tour Las Vegas anseht (ob zusammenhängend oder nicht), verdient ihr euch damit eine Kartenpackung aus Verschwörung der Schatten. Schaut insgesamt sechs Stunden zu, und ihr erhaltet eine weitere Kartenpackung aus Verschwörung der Schatten! Zusätzlich gewinnen jede Stunde 1.500 per Zufall ausgewählte Zuschauer mit etwas Glück klassische Kartenpackungen.

Zu den folgenden Zeiten können diese Belohnungen verdient werden:

  • 14. Juni: 9:00 Uhr bis 20:00 Uhr PT (18:00 Uhr bis 05:00 Uhr MESZ)
  • 14. Juni: 9:00 Uhr bis 20:00 Uhr PT (18:00 Uhr bis 05:00 Uhr MESZ)
  • 14. Juni: 9:00 Uhr bis 20:00 Uhr PT (18:00 Uhr bis 05:00 Uhr MESZ)

 

Teilnahmeberechtigte Kanäle:

 

Wie es funktioniert

Bevor ihr Belohnungen erhalten könnt, müsst ihr eure Accounts von Twitch.tv und Blizzard Battle.net miteinander verbinden. So funktioniert’s:

  • Loggt euch auf Twitch.tv in euren Account ein oder erstellt einen neuen.
  • Ruft das Menü „Einstellungen“ auf, indem ihr in der oberen rechten Ecke der Startseite auf euren Accountnamen klickt.
  • Klickt im Menü „Einstellungen“ auf den Reiter „Verbindungen“.
  • Geht zum Abschnitt Battle.net und wählt eine Region. Klickt dann auf „Verbinden“ und folgt den Anweisungen.
  • Stellt beim Verbinden eurer Accounts sicher, dass ihr dabei mit dem Blizzard-Account eingeloggt seid, für den ihr Belohnungen erhalten wollt.

 

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Hier findet ihr die offiziellen Regeln für Twitch-Drops. Die Übertragung der Masters Tour Las Vegas beginnt am 14. Juni um 9:00 Uhr PT (18:00 Uhr MESZ) auf Twitch.tv/PlayHearthstone!

 

 

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Hearthstone Kartenchaos: Rache des Mechs

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Mit dem zu Beginn des aktuellen Monats veröffentlichten Update für Hearthstone haben die Entwickler von Blizzard Entertainment nicht nur eine neue Rotation in der Arena gestartet und den Spielern einen neuen legendären Diener zur Verfügung gestellt, sondern sie haben auch noch zum ersten Mal überhaupt eine Reihe von Buffs für bestimmte Karten veröffentlicht. Von diesen Verbesserungen waren insgesamt 18 verschiedene Karten (2 pro Klasse) betroffen, die alle aus der Erweiterung Dr. Bumms Geheimlabor stammen und bisher zwar gelegentlich von Spielern ausprobiert wurden, aber trotzdem noch keine größeren Auswirkungen auf das Meta dieses Kartenspiels hatten. Die Entwickler erhoffen sich von diesen Buffs nun einige interessante neue Decks und einige Änderungen in dem derzeitigen Meta von Hearthstone.

Um nun möglichst vielen Spielern zu vermitteln, was für ein Potenzial diese 18 Karten besitzen und was für Decks sich damit auf jeden Fall bauen lassen, haben die Entwickler in der vergangenen Nacht gegen 22:00 Uhr den auf diesen Karten basierenden Brawl “Rache des Mechs” in dem Kartenchaos von Hearthstone gestartet. Dieser bis zum nächsten Montag im Spiel aktive Brawl stellt den Spielern dabei dann sowohl eine zufällig ausgewählte Klasse als auch ein von den Entwicklern vorgefertigtes Deck für diese Klasse zu Verfügung. Jedes dieser neun potenziellen Decks dreht sich dabei dann um die aktuell im Standardformat spielbaren Mechs und beinhaltet scheinbar immer die zwei mit dem letzten Update verbesserten Karten. Während der Paladin beispielsweise eine von den Entwicklern erschaffene Version des derzeit sehr beliebten Mech-Paladins verwendet, so erhalten die Spieler mit dem Magier ein Deck voller gewaltiger Diener mit hohen Kosten und einer ausreichenden Menge von Kontrollzaubern.

Wer eine Partie in diesem Kartenchaos gewinnt und den Brawl siegreich abschließt, der darf sich wie üblich über eine kostenlose Kartenpackung aus dem klassischen Set als Belohnung freuen. Leider haben die Entwickler es versäumt in diesem Fall ein Pack von Dr. Bumms Geheimlabor als Belohnung anzubieten.

 

 

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Der große Coup: Haro Dämmerlicht soll geschwächt werden

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Wer in den vergangenen Wochen bereits die eine oder andere Runde in der heroischen Version des Abenteuers “Der große Coup” absolviert hat, der ist im Verlauf seiner Runs vermutlich irgendwann auf den Boss Haro Dämmerlicht gestoßen. Während dieser Encounter bereits auf dem normalen Modus überraschend lästig ist, so wird die heroische Variante dieses Bosses von vielen Hearthstone-Spielern als ein unter normalen Umständen nicht zu bezwingbares Hindernis eingestuft. Diese Einschätzung basiert unter anderem auf der extrem mächtigen Heldenfähigkeit von Haro, die auf Hero als passiver Effekt dafür sorgt, dass die Diener der Spieler alle 2 Angriff weniger besitzen. In Kombination mit vielen Kontrollkarten und Dienern mit extrem viel Gesundheit kann diese Heldenfähigkeit viele Decks der Spieler extrem stark verlangsamen.

Da solch ein starker Encounter selbstverständlich auch wieder zu vielen Beschwerden in den Battle.Net Foren und den sozialen Netzwerken führt, hat sich Mission Designer Chaemirix in der vergangenen Nacht in den Foren zu Wort gemeldet und dort dann einen sehr kurzen Beitrag zu der Stärke von Haro Dämmerlicht veröffentlicht. In diesem Beitrag erklärte dieses Mitglied des Entwicklerteams, dass die Verantwortlichen die Kritik der Spieler durchaus nachvollziehen können und sie mit dem nächsten Balance Update für dieses Abenteuer einen Nerf für diesen Encounter veröffentlichen möchten. Dieser geplante Nerf soll dabei dann die Spielstärke der heroischen Heldenfähigkeit dieses Bosses reduzieren und gleichzeitig die Auswahlrate dieses Bosses ein wenig verringern. Spieler werden in der Zukunft also wesentlich seltener auf Haro treffen.

 

In the next balance update we’ll be reducing the power of his Hero Power in Heroic, and making him appear less often. RIP Haro Ending-Run

 

 

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Hearthstone: Ein Kartenpaket für das Wilde Format kann erworben werden

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In der vergangenen Nacht veröffentlichten die für Hearthstone verantwortlichen Mitarbeiter von Blizzard Entertainment einen interessanten neuen Tweet, der die Fangemeinde dieses digitalen Kartenspiels darauf hinweisen sollte, dass sie seit Kurzem ein neues temporäres Paket mit mehreren Kartenpackungen im Online-Shop dieses Entwicklerstudios erwerben können. Dieses neue Angebot trägt die Bezeichnung Tokis Nostalgiepaket und überlässt den Käufern für den Preis von 34,99 € insgesamt 56 Kartenpackungen für das Wilde Format von Hearthstone. Diese 56 Packs teilen sich dabei dann gleichmäßig auf alle nur im Wilden Format vorhandenen Erweiterungen auf, weshalb Käufer für jedes dieser sieben verschiedenen Sets insgesamt acht Kartenpackungen erhalten. Wichtig an diesem Angebot ist auch noch, dass Spieler es wie üblich nur einmal pro Account erwerben können und es bereits am 01. Juli 2019 aus dem Shop verschwinden wird.

Auch wenn diese Kartenpackungen und die dadrin enthaltenen Karten nur im Wilden Format eingesetzt werden können, so sind 56 verschiedene Packs für den Preis von 34,99 € für die Verhältnisse dieses digitalen Kartenspiels aber ein sehr guter und selten angebotener Deal. Zusätzlich dazu beinhalten die ersten 10 Kartenpackungen einer bisher noch nicht geöffneten Erweiterung garantiert eine legendäre Karte aus dem jeweiligen Set. Wer bisher also noch keine Packungen aus dem Wilden Format geöffnet hat, der sollte durch diese 8 Packs pro Addon eine Reihe von Legendaries für seine Sammlung erhalten. Diese Karten können dann entweder für das Wilde Format aufgehoben oder für die Herstellung von anderen Karten für das Standardformat entzaubert werden. Dieses aktuell im Shop erhältliche Paket ist daher besonders für die Spieler von Hearthstone geeignet, die ihre Zeit mit Partien im Wilden Format verbringen, erst im Verlauf des letzten Jahres in Hearthstone eingestiegen sind oder sich auf anstehende Events im Wilden Format vorbereiten möchten.


Hearthstone: Die bestplatzierten Spieler im Mai 2019

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Auch wenn die offizielle Internetseite von Hearthstone bereits seit einiger Zeit dynamische Bestenlisten für das regelmäßig wechselnde Standardformat und das beinahe stillstehende Wilde Format besitzt, so haben die Mitarbeiter von Blizzard Entertainment aber trotzdem noch nicht damit aufgehört jeden Monat einen Blogeintrag mit den bestplatzierten Spielern der vergangenen Saison zu veröffentlichten und den aufgeführten Spielern die ihnen zustehende Aufmerksamkeit zukommen zu lassen. Passend dazu veröffentlichten die für die eSports-Szene dieses Kartenspiels zuständigen Angestellten dieses Entwicklerstudios in der vergangenen Nacht nun einen weiteren Beitrag dieser Art, der dieses Mal auflistet, welche in der europäischen Spielregion aktiven Personen es eigentlich im Mai 2019 unter die bestplatzierten Spieler der Arena und des Standardformats geschafft haben. Wer gerne mehr über die Ergebnisse und besten Spieler der im Mai durchgeführten Saison erfahren möchte, der kann weiter unten in diesem Artikel wie üblich selbst einen Blick auf diese Ranglisten werfen.

 

Die Ergebnisse der bestplatzierten Spieler in der Arena und dem gewerteten Standardformat im Mai 2019 sind da!  Diese Spieler zeichnet ihre erstklassige Deck-Zusammenstellung, ihre blitzschnellen Entscheidungen und ihre unnachgiebige Hingabe aus, um diese bemerkenswerte Leistung zu erreichen. Dynamische Bestenlisten sind jetzt auch im wilden und im Standardformat verfügbar. In Zukunft werden die Arena-Bestenlisten die 30 besten aufeinander folgenden Läufe von Spielern während einer Saison widerspiegeln. Die Arenasaison für Verschwörung der Schatten hat am 9. April begonnen und läuft für ungefähr 2 Monate.

 

 

Die besten Hearthstone-Spieler im Mai 2019:

Standardformat:

Rang BattleTag
1 Senfglas
2 Jarla
3 ДикийЗверь
4 iprkolo
5 etovityusha
6 Un33D
7 Elendil
8 Nikolai
9 Alaa
10 Bunnyhoppor
11 ETC
12 Fenomeno
13 Sheis13
14 SlemLikeBOC
15 Zhotan
16 BBrode
17 SoMuchFUN
18 BoarControl
19 timpson
20 Frost
21 Neeck
22 Epos
23 Mindowner
24 SirBanana
25 zabi
26 glory
27 Allad
28 Rdu
29 YouKnowWP
30 batmanjr
31 Felzak
32 GroSSo
33 Stealth
34 Archeom
35 Sebokooo
36 Zuka
37 Crane333
38 Fiery
39 Shroominator
40 yellowman
41 Liakoto
42 Minislash
43 magicgeek
44 SoleniumSol
45 skorek
46 Babbelbox
47 Kachura
48 mico
49 LoneWolf
50 Skambo
51 Daeroon
52 Kagot
53 Nylaxina
54 Diamantis
55 XxSebekXx
56 Kalàxz
57 Kalas
58 Dendi
59 WhiteHare
60 dawido
61 reqvam
62 Kolento
63 Dario149
64 Ragnar
65 Turna
66 Macy
67 Takitdown
68 Nim
69 NickChipper
70 Theo
71 OliHelland7
72 Dazzar
73 Gaboumme
74 Pignas
75 Meati
76 RENMEN
77 PepeWins
78 Jyr
79 Vaiaah
80 OCROPOID
81 Nito
82 GoVEGAN
83 levik
84 Benfa
85 Ryuw
86 Mismal
87 DeadDraw
88 Flop
89 hanniballz2
90 AR7
91 HENK
92 Frenetic
93 Tromic
94 МощныеШтаны
95 Vektor
96 BoomX9
97 PoliteSniper
98 Viper
99 lex
100 Tony
101 BarKod
102 Infinax
103 A83650
104 Kirilovsky
105 pilou
106 Dalok
107 MrSholpan
108 Faeli
109 Paynetrain
110 fafi
111 Sevel
112 GamdurPLelit
113 Affie
114 Nico2108
115 sleepii
116 Personagrata
117 Jesuisbob
118 lefffka
119 BBAEK
120 Paulo
121 Nikitero
122 承泰不要
123 fateos
124 oliech
125 LLIoKoJIaD
126 Ferrari430
127 Nerv
128 IslandcatCN
129 Furyhunter
130 ntR
131 Bravo
132 SkaiWalkurrr
133 Sephas
134 NariNari
135 Thomerio
136 Khamûl
137 Electrify
138 chpatro
139 PuyolLegend
140 BeNice
141 HuguitheDOG
142 Den52rus
143 Thavo
144 Ruben0000001
145 Gev
146 MurrMcK
147 LastShadowz
148 riku97
149 Zeddy
150 Tudor
151 FlatEagle
152 Budilicious
153 Chrissy
154 Ortalionowy
155 Aimedshot
156 ChatonBrutal
157 Voxx
158 qwerty
159 Cptnkitty
160 zigaco
161 Zeeland
162 MaRu
163 Warma
164 FallnServant
165 Agazapado
166 Lemon
167 Teohden
168 Martyr
169 wiz
170 MegaBug
171 Zyrios
172 Pyropine
173 dealwithit
174 ritchie
175 BongDaCity
176 SieraN
177 freakkinside
178 FreddyB
179 NuRToN
180 Ghotus
181 tmn
182 AleksandarNS
183 Disciple
184 LordOleg
185 Куколка
186 МощныеШтаны
187 BustaJ
188 AVZ075
189 Django
190 WildRoses
191 Winse
192 Sigge
193 Montanaz0r
194 Louisdebou
195 Elefanti123
196 RedNebula
197 Allison
198 Bozzzton
199 Valarya
200 SectumSempra

 

 

Die Arena:

Rang BattleTag Durchschn. Siege
1 TheodoreB 9.77
2 Zashiki 9.33
3 guDDummit 9.30
4 臭臭地精 9.20
5 ШтанУдачи 9.07
6 Shado 9.03
7 Lusse 9.00
8 hurtstone 9.00
9 Garidez 8.87
10 REDNAX 8.80
11 Cocax 8.80
12 Tomas 8.80
13 dima98rus 8.70
14 DAMO93 8.67
15 drstein 8.60
16 Tarkam 8.57
17 Ferry 8.57
18 Schnitter 8.57
19 PileOBunnies 8.53
20 Sallena 8.50
21 Synoptic 8.47
22 Glynn 8.47
23 Traviel 8.43
24 Spongecake 8.43
25 Sensho 8.40
26 JakobVang 8.37
27 Tohara 8.37
28 greSKey 8.37
29 Veg4s 8.37
30 GoZoggar 8.33
31 Hawwer 8.33
32 Pointedteeth 8.30
33 Mirkino 8.30
34 Devon 8.30
35 Boozor 8.30
36 IlkayGott 8.30
37 懶散龜 8.27
38 sulf 8.27
39 WiName 8.27
40 WalloW 8.23
41 Henke 8.23
42 Woofa 8.23
43 Merkman 8.20
44 Fen 8.20
45 Shadow 8.20
46 MCB 8.20
47 pinata 8.20
48 Kazey 8.20
49 NakedHuffer 8.17
50 dreads 8.17
51 Fearfactory 8.13
52 Hibadino 8.13
53 Perun 8.10
54 Pursuer 8.10
55 bribe 8.10
56 Jolkan 8.10
57 Dsorrow 8.10
58 Echone 8.07
59 rypsiöljy 8.07
60 SebTek 8.07
61 Thurlogus 8.07
62 Херувим 8.07
63 Dexter 8.07
64 Glabouni 8.03
65 charlerder 8.03
66 TedWestside 8.03
67 Shadybunny 8.00
68 Jewerlis 8.00
69 yurrah 8.00
70 Sullivan 7.97
71 GrUnT 7.97
72 ParslyPrince 7.97
73 Twitchchat 7.97
74 pastaS 7.93
75 ryuzakix 7.93
76 Xeno101 7.93
77 СилыСветы 7.93
78 Metalkiss 7.93
79 oroff 7.90
80 Sverk 7.90
81 Blonde 7.90
82 Daigats 7.90
83 Rezilt 7.90
84 MaceraMan 7.87
85 lugge 7.87
86 Insane 7.83
87 CrokoVert 7.83
88 SAGE 7.83
89 UKF 7.83
90 EducatedC 7.83
91 Sonix 7.83
92 MiniMi 7.83
93 nudzj 7.80
94 Chatbott 7.80
95 Sinedd92 7.80
96 Loksey 7.80
97 unTouchable 7.80
98 Doeminik 7.80
99 cle007 7.80
100 zaarius 7.80
101 He4vyR4in 7.80
102 Swarley 7.80
103 Leafnmb 7.80
104 CardDemolish 7.80
105 PsyPr0phet 7.80
106 t717 7.77
107 vanya 7.77
108 JackDu 7.77
109 Mnemozin 7.77
110 ELMAGO10 7.73
111 Boovik 7.73
112 Arealy 7.73
113 Theodoric 7.70
114 frostmurne 7.70
115 sandy 7.70
116 SunnyRay 7.70
117 SMOrc 7.70
118 r3dy 7.70
119 Cloudcuckoo 7.70
120 dfyz 7.67
121 Rafiki 7.67
122 TheWhiteWolf 7.67
123 Bommy3 7.67
124 Zipoui 7.67
125 Jedymaster 7.67
126 GameofThrows 7.67
127 Bambyk 7.67
128 TheHoiman 7.67
129 l1l1l1l1l1 7.67
130 Aurenwächter 7.67
131 ArisG7 7.67
132 LuckyDog 7.63
133 Wrath 7.63
134 Malgorn 7.63
135 Grandmeister 7.63
136 EvgenyT 7.63
137 Ololonub 7.63
138 petrovic 7.63
139 HalF 7.63
140 awesumpossum 7.63
141 YUGO888 7.60
142 KURFUZZLED 7.60
143 Gremyak 7.60
144 NeSegodnya 7.60
145 vebbz 7.60
146 Morsbøl 7.60
147 Godlike 7.60
148 HiTnRuN 7.60
149 Garthstone 7.60
150 adeon 7.60

 

 

(via)

Hearthstone: Zwei weitere zeitlose Klassiker und viele neue Karten

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Zur Überraschung ihrer Community veröffentlichten die für Hearthstone zuständigen Mitarbeiter von Blizzard Entertainment im Verlauf des heutigen Abends einen sehr interessanten neuen Blogeintrag auf ihrer offiziellen Communityseite, der sich unter anderem mit der Klassenidentität der neun spielbaren Klassen, zwei neuen Zeitlosen Klassikern und einer Reihe von brandneuen Karten beschäftigt. Den Anfang dieses Beitrags nutzen die Verantwortlichen dazu, um zu erklären, warum ihnen die Klassenidentität in Hearthstone wichtig ist und welche Vorteile sie durch eine Aufteilung der verschiedenen Stärken und Schwächen sehen. Dabei beinhaltet dieser Blogeintrag des Entwicklerteams netterweise eine informative Übersicht, durch die die Leser erfahren können, welche Stärken, Schwächen und Limitierungen die neun verschiedenen Klassen dieses digitalen Kartenspiels besitzen.

Zusätzlich dazu haben die Entwickler in diesem Beitrag auch noch verkündet, dass sie mit dem nächsten Update für Hearthstone zwei problematische Karten in Zeitlose Klassiker umwandeln möchten und sie in den letzten Monaten an einer Reihe von neuen Karten für das klassische Set gearbeitet haben, die mit dieser neuen Spielversion ihren Weg auf die Liveserver finden werden. Zum Leidwesen der Schurken und Priester wollen die Verantwortlichen mit diesem Patch sowohl Verschwinden als auch Gedankenschlag in Zeitlose Klassiker umwandeln und diese klassischen Zauber durch zwei komplett neue Karten ersetzen. Dem Beitrag zufolge wird diese Maßnahme durchgeführt, weil diese beiden nützlichen Zauber nicht wirklich zu der Klassenidentität des Schurken und des Priesters passen und die Entwickler diese Abweichungen jetzt gerne korrigieren möchten.

Was die brandneuen Karten für Hearthstone betrifft, so bringt der nächste Patch für dieses Kartenspiels insgesamt fünf neue Klassenkarten, drei neutrale Diener und zwei legendäre neutrale Diener mit sich. Bei den legendären Karten handelt es sich um den Drachen Brightwing und die aus WoW bekannte Figur High Inquisitor Whitemane. Wer Brightwing in seinem Deck verwendet und diese Karte in einer Partie ausspielt, der erhält durch den Kampfschrei dieses Drachen einen zufälligen legendären Diener auf die Hand. High Inquisitor Whitemanei st ein weniger mächtiger als dieser Drache und sorgt nach dem Ausspielen dafür, dass alle in einer Runde gestorbenen freundlichen Diener auf das Spielfeld zurückkehren. Dieser neue legendäre Diener ist also eine geschwächte und einmalig nutzbare Version von Kel’thuzad.

 

Folgend findet ihr eine Liste mit allen neuen Karten:

 

 

Developer Insights: Class Identity, Hall of Fame, and New Cards

As Hearthstone expands and more patrons make their way to the tavern, it becomes increasingly important for us to revisit past designs to make sure we are building on the right foundation. Over the past 5 years of evolution and growth, we’ve learned a lot about what makes each of the classes in Hearthstone different and what unique experiences players should have when playing each of these classes. Headed into our next update, we’d like to take this opportunity to outline our current class identity philosophy and to share our thoughts on where we see each class in the future.

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Establishing Class Identity

When defining a class’s identity, we’re primarily concerned with staying true to the following three guidelines: adhere to a class’s “fantasy”, define the things the class should excel at, and establish where the class should struggle.

When looking at the fantasy of each class we want to capture the emotion of the class through gameplay. That could mean charging headfirst into battle as a Warrior, wielding devastating magical spells as a Mage, or plotting the perfect combination of moves as a Rogue. Once we know what makes a class tick, we can make better decisions about what cards fit and empower that fantasy.

Establishing stronger class identities serves several purposes.  Giving classes better defined characteristics allows us to have more freedom when creating new mechanics. We can push further into the extremes knowing that each class has downsides to balance out new power. It also enables more counter-play when there is a clearer understanding of a class’s strengths and weaknesses. For example, the knowledge that a Druid is weak against big minions lets you start planning your strategy from the start of the match, with little to no knowledge of your opponent’s specific deck.

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Class Breakdown

Here’s a brief look into how we currently picture each of the classes:

  • Strengths: These are the things that a class focuses on and excels at.
  • Limitations: These are aspects that might show up a few times in a class, but they are very limited in power level and the number of cards.
  • Weaknesses: These are aspects that a class either doesn’t have or struggles to achieve effectively.

 

Druid: Attuned with nature, Druids rely on the magic of the wild, massive beasts, and swarms of woodland creatures. Their toolbox allows them the versatility to pivot from defense to aggression. However, they have limited ways to directly clear out enemy minions.

  • Strengths: Mana generation, giant minions, minion swarms, card draw, Beasts
  • Weaknesses: Destroying big minions, board clear

 

Hunter: Hunters use their wit, ferocity, and an army of beasts fighting alongside them to destroy their competition. Although they lack in defense, their aggression allows them to push through before they need it. A well-timed Secret or Deathrattle can help them gain clutch advantages against their opponent.

  • Strengths: Beasts, face damage, Secrets, Deathrattle
  • Limitations: Card draw and generation, board clear, Taunt
  • Weaknesses: Healing

 

Mage: Mages have mastered the arcane arts and use their wide range of spells to take on even the most aggressive of opponents. Their defensive cadre is limited—while a good Mage usually has a useful tool to deal with any situation, a great Mage conjures the right tool when they need it.

  • Strengths: Spells (big and small), damage spells, Secrets, board clear
  • Limitations: Minion swarms
  • Weaknesses: Healing, Taunt, minion buffs

 

Paladin: Paladins are great champions who support their minions with buffs, healing, and divine shields; however, they are not afraid to get their hands dirty when the time comes. They are methodical, controlling the battlefield through debuffs and focused attacks instead of destructive spells. Strength and persistence are the keys to a Paladin’s victory.

  • Strengths: Minion swarms, minion buffs and debuffs, healing, Divine Shield, Secrets
  • Limitations: Cost reduction
  • Weaknesses: Direct damage spells, destroying big minions

 

Priest: Priests balance holy light and shadow magic to defeat their opponents. They control a battle’s outcome using powerful spells with situational applications. While not the most aggressive, they are able to generate, copy, and use combinations of cards to create a powerful army.

  • Strengths: Healing, narrow but powerful spells, copying, single-minion buffs, Deathrattle
  • Limitations: Card draw
  • Weaknesses: Face damage spells, multi-minion buffs

 

Rogue: Rogues hide in the shadows, planning for the perfect time to strike. They may be sneaky and nimble, but they lack strong defenses and regeneration, forcing them to act quickly to incapacitate an opponent. Their innate ability to generate, draw, and burgle cards allows them to build up and execute on many synergies.

  • Strengths: Combo cards, destroying individual minions, card draw, weapons, Deathrattle
  • Weaknesses: Taunt, healing, board clear, multi-minion buffs

 

Shaman: Shamans wield the power of the elements along with their trusty totems. While they may not be able to generate resources as quickly as a Mage, they are able to overload their Mana Crystals with lightning, allowing them to ramp up for a burst of power faster than other classes. Shamans are thus rewarded for planning a few turns ahead by tuning their mana curve. Shamans also have strong tools to adapt to many situations. Although they are not as versatile as a Druid’s Choose One cards, they are able to extend their capabilities in ways other classes might not be able to.

  • Strengths: Minion swarms, damage spells, Totems, Elementals, Murlocs
  • Weaknesses: Card draw, card generation

 

Warlock: Sometimes sacrifices need to be made for power, and when you get demons involved this is often the case. The Warlock is comfortable with this bond and can manage all their resources (including their Health) in order to defeat their opponent. Their inherent ability to draw cards—with a sacrifice—allows them to keep the power flowing.

  • Strengths: Powerful sacrifice effects, card draw, minion swarms, disruption, Demons
  • Weaknesses: Face damage spells, big healing

 

Warrior: Warriors thirst for the battlefield. Primarily a martial class, they incorporate Armor, weapons, and minions to destroy their opponents. The minions who fight alongside each Warrior tend to be bigger and stronger, and they employ Rush and Taunt to control the flow of battle.

  • Strengths: Armor, weapons, Taunt, destroying minions
  • Limitations: Card draw and generation
  • Weaknesses: Face damage spells, multi-minion buffs, minion swarms

 

Neutral: Neutral cards allow classes to extend their strengths to reach a specific goal with their deck or to make up for some of their weaknesses. For example, a Paladin can add Neutral Murlocs to help them round out their deck, or a Hunter may use a Neutral card that gives them a small amount of healing so they can stay in the fight longer. These cards are generally lower in power level so a class can never completely overcome their weaknesses.

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Addressing Identity Issues

As we’ve worked to define what each class should bring to the table, we’ve found several cards that don’t match our established class identities. We’ll continue to adjust the Basic and Classic sets as needed, but for this update we’ve decided to address the following two cards: Mind Blast and Vanish.

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While we like Rogues’ knack for getting out of sticky situations with targeted removal, Vanish allows them to effectively clear an entire board. This negates one of their intended weaknesses, reduces our ability to design towards their strengths, and makes it much harder for players to strategize against a Rogue.

Mind Blast gives Priests the ability to inflict a large amount of direct Face damage. We want to limit the amount of damage that Priests are able to deal from their hand, which will allow us to make cards that better emphasize their strengths in controlling the game.

We’ll be replacing these two cards with effects that better speak to their classes’ core fantasies:

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For Priests, we’ve added Radiance since we wanted to have a low-cost spell that could be used for tricky spell synergies that also provided a powerful baseline heal for the class.  Plaguebringer provides Rogues with another way to destroy minions and further establishes this class as the masters of Poison. 

Since these are Basic and Classic cards (and so not subject to set rotation), we want to be careful with their power level so that Hearthstone can continue to feel fresh with each new year. At the same time, we’d like to provide effects that are natural for their class and can be useful in the right circumstances.

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Adding New Classic Cards

Over the past several years, we’ve taken steps toward further defining class identities and maintaining a healthy meta-game by moving some over-represented or design-limiting Classic cards into the Hall of Fame, and by adding new cards to this set whenever appropriate. For instance, in 2017 we moved both Ragnaros, the Firelord and Sylvanas Windrunner to the Hall of Fame, and we’ve more recently done the same for Divine Favor, Ice Block, and several other cards. Leading up to the release of Rastakhan’s Rumble in 2018, we also introduced some new cards to the Classic set, such as Pilfer, Icicle, and Tome of Intellect.

We’re always assessing the prominence and impact of cards from every set, including Basic and Classic, and will continue to make changes when we believe it makes for a healthier meta-game and a better experience for players. This may come in the form of additions to the Hall of Fame or with the introduction of new cards that we feel bring some fresh new options to players, while still being healthy for the game.

When moving Classic cards to the Hall of Fame, we always look to introduce new cards to this set in order to keep a healthy amount of easily-obtainable cards available to players in Standard format games. We’ve been working for quite a while on some new additions to the Classic set, and we feel that now is the perfect time to bring them into the game.

Here’s a look at the new cards that will be available in Classic card packs (and craftable with Arcane Dust) starting with the next major update:

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Your feedback is always welcome and appreciated, so we are very excited to share these changes with you before they’re in the game.

Let us know what you think in the comments section or on the Hearthstone forums. Thanks for playing!

 

 

(via)

Hearthstone: Eine Klarstellung zu den zwei neuen Zeitlosen Klassikern

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Die Entwickler von Hearthstone werden den nächsten Patch für diesen Titel unter anderem dafür nutzen, um die beiden sehr beliebten Karten Verschwinden und Gedankenschlag in Zeitlose Klassiker zu verwandeln und sie somit komplett aus dem Standardformat zu entfernen. Als Ersatz für diese beiden bald nicht mehr vorhandenen Karten erhalten der Schurke und der Priester dann die beiden neuen Karten Seuchenbringer und Ausstrahlung. Da die Entfernung von Karten aus dem Standardformat für gewöhnlich mit einer Anpassung der beim Entzaubern der jeweiligen Karten erhaltenen Menge an Arkanstaub verbunden ist und die dieses Mal umgewandelten Karten als Teil des Basissets nicht hergestellt werden können, hatten in den letzten Tagen viele Mitglieder der Community Fragen zu dieser geplanten Maßnahme. Um einige Punkte klarzustellen und die Fragen der Spielerschaft zu beantworten, meldete sich gestern Abend Community Manager Dylan Bates in den Foren zu Wort und erklärte dort dann durch einen kurzen Bluepost, wie genau das Verschwinden dieser beiden Karten ablaufen wird.

Diesem Bluepost zufolge werden alle Spieler, die aktuell Verschwinden und Gedankenschlag in ihrer Samlung besitzen, automatisch die beiden neuen Basiskarten  Seuchenbringer und Ausstrahlung erhalten. Dabei gehen die Entwickler sogar einen Schritt weiter als üblich und ersetzen in den Standard-Decks der Spieler beide in Zeitlose Klassiker umgewandelten Karten und durch die zwei neuen Karten. Wer diese bald erscheinenden Karten nicht verwenden möchte, der muss sie dann manuell aus seinen Decks entfernen. Ansonsten werden alle Versionen von Verschwinden und Gedankenschlag selbstverständlich auch weiterhin im Wilden Format zur Verfügung stehen. Wer diesen Spielmodus noch nicht freigeschaltet hat, der erhält für jede goldene und normale Variante seiner entfernten Karten eine angemesse Menge an Arkanstaub.

 

Hey all,

We wanted to give some additional information on how Arcane Dust refunds and Basic card replacements will work in our upcoming update:

  • All players who have the old Basic cards (Vanish and Mind Blast) will automatically receive the new Basic cards (Plaguebringer and Radiance) once this update is live.
  • If you have Wild unlocked, you’ll keep Vanish and Mind Blast as Hall of Fame Commons. If not, you’ll receive an equivalent amount of dust for all Golden and non-Golden copies in your collection.
  • Standard decks will have Vanish and Mind Blast replaced with Plaguebringer and Radiance.

For more information on the new Hall of Fame additions, new Basic cards, and new Classic cards, check out our Developer Insights blog here

 

 

(via)

Hearthstone: Ein Teaser für neue Inhalte

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Auch wenn sich die neueste Erweiterung Verschwörung der Schatten erst seit etwas über zwei Monaten auf den Liveservern befindet und die Entwickler in den letzten Wochen sowohl einen neuen Abenteuermodus als auch viele andere positive Änderungen (Buffs, neue Karten etc.) auf die Liveserver von Hearthstone aufspielten, so haben sie zur Überraschung ihrer Fangemeinde gestern Abend aber trotzdem einen ersten Teaser für weitere geplante Neuerungen auf YouTube veröffentlicht. In diesem ungefähr eine Minute lang laufenden Video sieht man, wie König Togwaggel sich den von Madame Lazul verwendeten Tarotkarten nähert und die oberste Karte von dem verblieben Stapel anfängt zu leuchten. Als er diese Karte vom Stapel zieht, bricht ein enorm starker Wind los und die Spieler hören den Anfang einer bekannt klingenden Melodie.

Die Community von Hearthstone ist sich sowohl in den Kommentaren unter dem Video als auch in den sozialen Netzwerken einig darüber, dass die im Teaser gespielte Melodie zu der Forscherliga dieses Kartenspiels gehört, die das Hauptthema des im November 2015 veröffentlichten Abenteuers mit dem gleichen Namen darstellte. Da Verschwörung der Schatten bereits viele alte Schurken zurückbrachte, hoffen viele Fans im Moment darauf, dass die durch den Teaser angedeuteten Neuerungen einem ähnlichen Thema folgen werden und die verschiedenen Charaktere der Forscherliga erneut in das Rampenlicht rücken. Selbst wenn diese Hoffnungen erfüllt werden, so steht im Moment leider aber noch nicht fest, was genau die Entwickler mit diesem Teaser eigentlich ankündigen möchten. Für die nächste Erweiterung von Hearthstone ist es derzeit nämlich noch immer etwas zu früh. Genauere Informationen werden wir vermutlich in den nächsten Tagen/Wochen erhalten.

 

Hearthstone: Am Montag werden die geplanten Neuerungen enthüllt

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In der Nacht von Donnerstag auf Freitag veröffentlichten die für Hearthstone verantwortlichen Entwickler zur Überraschung ihrer Fangemeinde ein ungefähr eine Minute lang laufendes Video auf YouTube, welches einen ersten Teaser zu kommenden Neuerungen für diesen Titel darstellte. Diese Aufnahme informierte die Community darüber, dass die geplanten Inhalte für dieses Kartenspiel sich höchstwahrscheinlich mit der Forscherliga von Hearthstone und den zu dieser Organisation gehörenden Charakteren beschäftigen werden. Da die Figuren aus der Forscherliga enorm beliebt sind und Verschwörung der Schatten sehr positiv von der Spielerschaft aufgenommen wurde, fragen sich jetzt viele Spieler, was genau die Entwickler planen und wie lange man noch auf die Ankündigung zu diesen Neuerungen warten muss.

Um der Spielerschaft zumindest einen Termin für die Ankündigung der mit diesem Teaser angedeuteten Neuerungen zu liefern, hat sich Principal Game Designer Mike Donais vor Kurzem auf Twitter zu Wort gemeldet und dort dann verkündet, wann genau die Entwickler sich zu ihren Plänen für die Zukunft äußern möchten. Diesem Tweet zufolge will das Entwicklerteam die kommenden Neuerungen für Hearthstone bereits am anstehenden Montag, den 01. Juli 2019 offiziell enthüllen. Wer sich also schon jetzt für diese zukünftigen Spielinhalte interessiert und gehyped ist für die Rückkehr der Forscherliga oder die Fortsetzung der Geschichte aus Verschwörung der Schatten, der muss sich jetzt nur noch zwei kurze Tage gedulden.

 

64. Hearthstone-Saison: Der Shado-Pan-Kartenrücken

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In der Nacht von gestern auf heute hat die im vergangenen Juni 2019 in Hearthstone aktiv gewesene dreiundsechzigste gewertete Saison für das Standardformat und das Wilde Format ihr offizielles Ende gefunden und brachte allen Spielern, die in diesem Monat mindestens fünf gewertete Siege ansammeln konnten, auch dieses Mal wieder einige lohnenswerte Belohnungen in Form eines Kartenrückens, etwas Arkanstaub und einigen goldenen Karten ein. Wie üblich ist gleichzeitig damit dann auch noch die mittlerweile bereits vierundsechzigste Saison für dieses digitale Kartenspiel gestartet, deren Laufzeit auf den anstehenden Juli 2019 beschränkt ist. Am Ende dieses limitierten Zeitraums dürfen sich die erfolgreich an dieser Saison teilnehmenden Spieler dann über den brandneuen Shado-Pan-Kartenrücken als Belohnung für ihren Battle.Net Account freuen. Wie es der Name dieses neuen Kartenrückens bereits erahnen lässt, basiert der Shado-Pan-Kartenrücken optisch beinahe vollkommen auf der gleichnamigen Fraktion aus Mists of Pandaria. Aus diesem Grund besteht dieser Kartenrücken aus aus schwarzen und roten Elementen und der animierte Effekte könnte Spieler sowohl auf die Nebel von Pandaria oder an die in diesem Land vorhandenen Sha erinnern.

Das folgende Bild zeigt euch, wie dieser neue  Shado-Pan-Kartenrücken aussieht:

 

Der neue Kartenrücken:

 

 

(via)

Die neue Erweiterung: Retter von Uldum

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Wie bereits in der vergangenen Woche durch einen Teaser und einige Aussagen der Entwickler angedeutet wurde, haben die für Hearthstone zuständigen Mitarbeiter von Blizzard Entertainment im Verlauf des heutigen Abends nun netterweise die nächste Erweiterung für dieses digitale Kartenspiel enthüllt. Das nächste Addon für diesen Titel trägt den Namen “Retter von Uldum” und soll laut den Verantwortlichen bereits am 06. August 2019 weltweit veröffentlicht werden. Diese Erweiterung setzt dabei dann die mit Verschwörung der Schatten angefangene Geschichte fort und spielt sich zu einem Zeitpunkt ab, in dem Dalaran von den Bösewichten in die Wüste von Uldum geflogen wurde und die zufällig ebenfalls dort anwesenden Mitglieder der Forscherliga mit dieser Situation konfrontiert werden. Die 135 brandneuen Karten, die Mechaniken und die Flügel des Abenteuers werden sich also um die Wüste von Uldum, die Mitglieder der Forscherliga und die Pläne der Bösewichte drehen. Interessanterweise haben die Entwickler sich aufgrund dieser Themen dafür entschlossen, die aus der Vergangenheit bekannten Quests zurückzubringen und jeder Klasse eine weitere Karte dieser Art zur Verfügung zu stellen.

Weiter unten in diesem Beitrag findet ihr nun die offizielle Ankündigung der Entwickler, ein Entwicklerupdate in Videoform, eine Übersicht zu allen bisher bereits enthüllten neuen Karten, eine Zusammenfassung der wichtigsten Informationen zu dieser neuen Erweiterung und die beiden Versionen des musikalischen Trailers für dieses Addon.

 

 

Die Trailer:

 

 

 

Wichtige Informationen zu dieser Erweiterung:

  • Die neue Erweiterung trägt den Namen “Retter von Uldum”
  • Die Forscherliga kehr zurück!
  • Dieses Addon beinhaltet ebenfalls wieder 135 brandneue Karten.
  • Die Erweiterung erscheint am 06. August 2019
  • Das Addon beinhaltet die folgenden Mechaniken:
    • Wiederkehr:
      • Diener mit dem Schlüsselwort Wiederkehr kehren mit 1 verbleibendem Leben zurück, nachdem sie zum ersten Mal besiegt wurden.
    • Lakaien:
      • Einige Karten des Sets erzeugen neue Lakaien. Dabei handelt es sich weiterhin um 1/1 Diener mit besonderen Kampfschreien.
    • Plagen
      • Plagen sind uralte und mächtige Zauber, die von den 5 Klassen der Schurkenliga Ü.B.E.L. (Priester, Schamane, Krieger, Hexenmeister und Schurke) eingesetzt werden. Diese Karten verwüsten alles, was ihnen in den Weg kommt, und wirken sich auf alle Diener auf dem Spielbrett aus. Entfesselt sie also am besten, wenn euer Gegner dadurch mehr Schaden abbekommt als ihr.
    • Quests:
      • Die Quests kehren zurück. Dabei handelt es sich auch weiterhin um legendäre Zauber mit Manakosten von 1.
      • Spieler erhalten beim Einloggen nach dem Release der Erweiterung eine kostenlose zufällige Quest geschenkt.
  • Die neue Erweiterung wird einige Mechaniken und Themen aus vergangenen Erweiterungen zurückbringen.
  • Angebote für Vorbesteller:
    • Megapaket zu Retter von Uldum
      • Dieses Paket enthält 80 Kartenpackungen aus Retter von Uldum, die Druidenheldin Elise Sternensucher, den Kartenrücken Elise Sternensucher und eine zufällige goldene legendäre Karte aus Retter von Uldum!
    • Paket zu Retter von Uldum
      • Dieses Paket enthält 50 Kartenpackungen aus Retter von Uldum, den Kartenrücken Elise Sternensucher und eine zufällige goldene legendäre Karte aus Retter von Uldum!
  • Die neue Rotation für die Arena:
  • Ein Soloabdenteuer:
    • Retter von Uldum wird selbstverständlich auch wieder ein eigenes Abenteuer mit sich bringen. Dieses im September erscheinende Abeneuter lässt die Spieler auf die einzelnen Mitglieder der Forscherliga treffen.

 

 

 

Die bereits bekannten Karten:

 

 

 

Der Blogeintrag zu diesem Addon:

Hearthstone: Retter von Uldum erscheint am 6. August

Jetzt, da sich die magische schwebende Stadt Dalaran in ihrer Gewalt befindet, haben sich Erzschurke Rafaam und seine Bande verruchter Fieslinge auf die Reise in Richtung Süden nach Uldum gemacht – ein Land voller verborgener Schätze, Plagen, Mumien und (seit der Ankunft der Schurkenliga Ü.B.E.L.) CHAOS!

Ihre endgültigen Ziele liegen zwar noch im Verborgenen, aber die nächste Phase ihres Plans scheint schon im Gange zu sein. Gäbe es doch nur eine bunt zusammengewürfelte Truppe tapferer Schatzjäger, die diesem Haufen heimtückischer Halunken das Handwerk legen kann …

Ü.B.E.L. macht sich in der staubigen Wüste von Uldum breit, aber noch gibt es Hoffnung: Die Forscherliga ist da! Schließt euch Reno, Elise, Brann und Sir Finley an, wenn sie Schätze entdecken, die Bösen bekämpfen und die simple Aufgabe übernehmen, die Welt zu retten. Jetzt bei Retter von Uldum, der neuesten Erweiterung von Hearthstone!

Retter von Uldum, die neueste Erweiterung von Hearthstone, erscheint am 6. August und stellt das nächste Kapitel in der Geschichte dar, die mehrere Erweiterungen und das gesamte Jahr des Drachen umspannt. In Retter von Uldum erwarten euch 135 glühend heiße neue Karten, neue Features für das Spiel und brandneue, aufregende Mechaniken!


ERFORSCHT DIE SANDE VON ULDUM

WIEDERKEHR

Die Magie der Titanen und der Tol’vir ist bis in die Dünen von Uldums uralten Grabkammern vorgedrungen. Für die ruhelosen Bewohner der Grüfte und Tempel ist der Tod nur noch ein kleines Ärgernis, aber nichts Endgültiges mehr.

Neues Schlüsselwort: Wiederkehr

 

Diener mit dem Schlüsselwort Wiederkehr kehren mit 1 verbleibendem Leben zurück, nachdem sie zum ersten Mal besiegt wurden.

 

PLAGEN

Die Schurkenliga Ü.B.E.L. schreckt vor nichts zurück, um ihre teuflischen Pläne in die Tat umzusetzen … was stören da schon ein paar Kollateralschäden.

Wir stellen vor: Plagen

Plagen sind uralte und mächtige Zauber, die von den 5 Klassen der Schurkenliga Ü.B.E.L. (Priester, Schamane, Krieger, Hexenmeister und Schurke) eingesetzt werden. Diese Karten verwüsten alles, was ihnen in den Weg kommt, und wirken sich auf alle Diener auf dem Spielbrett aus. Entfesselt sie also am besten, wenn euer Gegner dadurch mehr Schaden abbekommt als ihr.

 

QUESTS

Ob ihr nun die niederträchtigen Pläne der Schurkenliga Ü.B.E.L. vorantreibt oder mit Renos robusten Recken diese frevelhaften Fieslinge aufhalten wollt, jeder Abenteurer, der etwas auf sich hält, braucht eine Quest …

Die Rückkehr der Quests

Genau wie die bereits existierenden Questkarten befinden sich diese legendären Karten für 1 Mana zu Beginn der Partie in eurer Hand. Sobald ihr sie ausspielt, wird der Questfortschritt über eurem Heldenporträt angezeigt. Wenn ihr eure Quest abschließt, werdet ihr sofort mit einer spielverändernden neuen Heldenfähigkeit belohnt.

 

WEITERE NEUE UND BEKANNTE MECHANIKEN

Wenn in den nächsten Wochen die Dünen wandern und dabei Karten freilegen, die bislang unter dem Wüstensand von Uldum verborgen waren, gibt es für euch viele Karten mit aufregenden und mächtigen Effekten sowie einigen bekannten Mechaniken zu entdecken. In den sozialen Netzwerken von Hearthstone könnt ihr herausfinden, wann neue Karten enthüllt werden!

In den sozialen Netzwerken von Hearthstone könnt ihr herausfinden, wann neue Karten enthüllt werden!


RETTER VON ULDUM IM VORVERKAUF

Holt euch eines oder beide Pakete von Retter von Uldum, um Extras von heroischen Ausmaßen freizuschalten!

Megapaket zu Retter von Uldum

Dieses Paket enthält 80 Kartenpackungen aus Retter von Uldum, die Druidenheldin Elise Sternensucher, den Kartenrücken Elise Sternensucher und eine zufällige goldene legendäre Karte aus Retter von Uldum!

 

Paket zu Retter von Uldum

Dieses Paket enthält 50 Kartenpackungen aus Retter von Uldum, den Kartenrücken Elise Sternensucher und eine zufällige goldene legendäre Karte aus Retter von Uldum!

Jetzt im Vorverkauf!

BELOHNUNG BEIM EINLOGGEN

So beginnt euer Abenteuer mit einem Knall: Wenn ihr euch innerhalb von 90 Tagen nach der Veröffentlichung von Retter von Uldum in Hearthstone einloggt, erhaltet ihr eine zufällige legendäre Questkarte!

Auf unserer Seite findet ihr den Zeitplan für Kartenenthüllungen, damit ihr einen Blick auf die anderen legendären Quests werfen könnt, sobald sie enthüllt werden.

 

SOLOABENTEUER VON RETTER VON ULDUM – BALD VERFÜGBAR

In der Wüste gibt es viel zu tun, also füllt eure Laternen auf, packt eure Peitschen ein und macht euch bereit, die Kamele zu satteln – die Forscherliga wird im September beim Soloabenteuer von Retter von Uldum bestimmt eure Hilfe brauchen. Weitere Details folgen bald!


 

ARENA-ROTATION

Basis- und KlassiksetDie ForscherligaReise nach Un'GoroKobolde & KatakombenRastakhans RambazambaRetter von Uldum

Mit der Veröffentlichung von Retter von Uldum gibt es wieder eine neue Arena-Rotation. Folgende Sets werden in der Arena verfügbar sein:

Haltet die Augen nach weiteren Informationen zu der Rotation in der Arena offen!


 

VORABZUGANGSFEIERN

Ihr wollt nicht bis zur Veröffentlichung warten, um eure Packungen zu öffnen? Bei unserer Vorabzugangsfeier zu Retter von Uldum könnt ihr vom 2. bis 5. August schon vor der Veröffentlichung Packungen öffnen und Hearthstone auf eine völlig neue Art erleben.

Vorabzugangsfeiern

Wenn das Event näher rückt, findet ihr auf www.firesidegatherings.com weitere Details. Außerdem könnt ihr hier herausfinden, wo es in eurer Nähe Vorabzugangsfeiern zu Retter von Uldum gibt.

Die Forscherliga wird am 6. August mit der Veröffentlichung von Retter von Uldum in Hearthstone einreiten, staubt also schon mal eure Forscherhüte ab und übt euch im Kartenlesen!

 

Bis dann, wir sehen uns im Gasthaus!

 

 

(via)


Hearthstone: Die Patchnotes zu Patch 14.6

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Im Verlauf des heutigen Abends haben die Entwickler von Hearthstone überraschenderweise den brandneuen Patch 14.6 auf die Liveserver der einzelnen Spielregionen dieses digitalen Kartenspiels aufgespielt, der unter anderem dafür gesorgt hat, dass daran interessierte Spieler die im August erscheinende Erweiterung Retter von Uldum nun direkt im Ingame Shop vorbestellten können. Zusätzlich dazu beinhaltete dieses Update auch noch die vor Kurzem angekündigten Änderungen an Verschwinden (Schurke) und Gedankenschlag (Priester), die als Ersatz für diese Klassiker erstellten Karten, Änderungen an der Laufzeit des Kartenchaos, eine Reihe von brandneuen Karten für das klassische Set, einige Spielbalanceänderungen für den großen Coup und neue Grafiken für mehrere alte Karten. Genauere Details zu den Auswirkungen von Patch 14.6 findet ihr in den folgenden Patchnotes.

 

 

Hearthstone-Update – 1. Juli – Vorbereitung auf Retter von Uldum!

In diesem Update tragen wir die Sonnencreme dick auf, füllen unsere Laternen mit Öl und bereiten uns auf eine Reise in staubige Grabmäler und glühend heiße Wüsten vor – Retter von Uldum, die neueste Erweiterung für Hearthstone, erscheint am 6. August! Lest weiter, um herauszufinden, was es für Änderungen und Neuheiten im Spiel gibt – darunter neue zeitlose Klassiker, neue Basis- und Klassikkarten, neue Grafiken von Karten und vieles mehr!

Retter von Uldum im Vorverkauf

Ihr werdet unsterbliche Mumien bekämpfen, mächtige Plagen entfesseln und uralte Geheimnisse entdecken, wenn Retter von Uldum, die neuste Erweiterung für Hearthstone, am 6. August erscheint!

  • Paket zu Retter von Uldum – Enthält 50 Kartenpackungen aus Retter von Uldum, den Kartenrücken Elises Notizen und einen goldenen legendären Diener aus Retter von Uldum.

  • Megapaket zu Retter von Uldum – Enthält 80 Kartenpackungen aus Retter von Uldum, den Kartenrücken Elises Notizen, einen goldenen legendären Diener aus Retter von Uldum und die neue Druidenheldin Elise Sternensucher!

 

 

Bevorstehende Events:

  • Vor der Veröffentlichung von Retter von Uldum geht es ganz schön heiß her. Haltet die Augen nach weiteren Informationen zu einem aufregenden kommenden Event offen!

 

 

Kartenänderungen:

Neue zeitlose Klassiker

Verschwinden (Schurke) und Gedankenschlag (Priester) wurden den zeitlosen Klassikern hinzugefügt:

 

Neue Basis- und Klassikkarten

Die folgenden neuen Karten wurden den Basis- und Klassiksets hinzugefügt. Spieler, die die Basiskarten freigeschaltet haben, erhalten die neuen Karten automatisch. Die neuen Klassikkarten können in Klassikpackungen gefunden oder mit Arkanstaub hergestellt werden.

  • Basiskarten:
    • Priesterzauber: Ausstrahlung
    • Schurkendiener: Seuchenbringer

 

 

  • Klassikkarten:
    • Seltener Hexenmeisterdiener: Belagerungsbrecher
    • Gewöhnlicher Druidenzauber: Gabe der Wildnis
    • Seltener Paladinzauber: Rechtschaffenheit
    • Legendärer neutraler Diener: Funkelchen
    • Legendärer neutraler Diener: Hochinquisitorin Weißsträhne
    • Epischer neutraler Diener: Brachlandstallknecht
    • Seltener neutraler Diener: Infiltratorin des SI:7
    • Seltener neutraler Diener: Arkanverschlinger

 

Alle Spieler, die die alten Basiskarten (Verschwinden und Gedankenschlag) besitzen, erhalten die neuen Basiskarten (Seuchenbringer und Ausstrahlung).

  • Wenn ihr das wilde Format freigeschaltet habt, behaltet ihr Verschwinden und Gedankenschlag als gewöhnliche zeitlose Klassiker. Wenn nicht, erhaltet ihr die entsprechende Menge Arkanstaub.
  • In Standarddecks werden Verschwinden und Gedankenschlag durch Seuchenbringer und Ausstrahlung ersetzt.

 

Weitere Informationen zu den neuen Klassikkarten, den Klassenidentitäten von Hearthstone und den neuen zeitlosen Klassikern findet ihr hier in unseren Einblicken der Entwickler.

 

Neue Grafiken für Karten

Folgende Karten haben neue Grafiken erhalten:

 

  • Sukkubus (heißt jetzt Teufelspirscher)
  • Herrin der Schmerzen (heißt jetzt Fürstin der Schmerzen)
  • Windzornharpie
  • Geheimnisbewahrerin
  • Ausweiden
  • Biss
  • Tödlicher Schuss
  • Schädelbruch

 

Updates zur Einheitlichkeit von Karten:

Stibitzen: Wir haben den Kartentext und die Funktionsweise von Stibitzen angepasst, damit sie den kürzlich vorgenommenen Änderungen an anderen „Lange Finger“-Karten entsprechen, die aktuell im Standardformat verfügbar sind.

  • Alter Kartentext von Stibitzen: Erhaltet eine zufällige Karte von der Klasse Eures Gegners auf die Hand.
  • Neuer Kartentext von Stibitzen: Erhaltet eine zufällige Karte einer anderen Klasse auf die Hand.

 

Karten mit mehreren Zielen: Wir haben die folgenden Karten mit mehreren Zielen angepasst, damit sie jetzt auch dann funktionieren, wenn sich nur ein gültiges Ziel auf dem Spielbrett befindet. Diese Karten werden auch dann wie vorgesehen ausgelöst, wenn sie von zufälligen Effekten wie Yogg-Saron gespielt werden.

  • Finsterer Handel
  • Spalten
  • Mehrfachschuss
  • Gabelblitzschlag

 

 

Kartenchaos:

Das Gasthaus ist (fast) immer geöffnet

Sarge, Harth and a Gnome converse over a pint of root beer.

Das Kartenchaos ist jetzt nur noch 1 Stunde pro Woche nicht verfügbar. Neue Kartenchaos-Varianten beginnen jede Woche am Mittwoch um 18:00 Uhr MESZ und enden am darauffolgenden Mittwoch um 17:00 Uhr MESZ.

 

Kartenrücken:

Elise's Notebook - Acquired from purchasing one of the Saviors of Uldum bundles.

 

 

Verbesserungen am Spiel und behobene Fehler:

Balanceänderungen an Der große Coup

Wir haben eine Reihe an Balanceänderungen an Der große Coup vorgenommen. Weitere Details findet ihr hier in unserem Foreneintrag.

  • Die Gegnerzuweisung wurde verbessert für Spieler, die neu im Arenamodus sind. Diese Spieler werden anderen neuen Spielern mit derselben Anzahl an Siegen zugewiesen.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den die Effekte von Beschwörungsportal und Gewissenlose Forscherin zu anderen Zeiten angewendet wurden als ähnliche Effekte, die Kosten von Karten verringern.
  • Rafaams Plan und Traumpfad-Wächterinnen können nicht mehr gespielt werden, wenn eure Seite des Spielbretts voll ist.
  • Schrumpfstrahl und Gleichheit verhalten sich jetzt einheitlich mit Sonnenhüter Tarim in Bezug auf Auraeffekte, die Werte erhöhen (wie zum Beispiel Champion von Sturmwind).
  • Jagdtrupp erzeugt jetzt goldene Karten, wenn ein goldener Diener kopiert wird.
  • Von Schattenwirkerin und Sonya Schattentänzer erzeugte Karten profitieren jetzt von den Boni von Fliegender Teppich.
  • Duell! kann nicht mehr gespielt werden, wenn beide Seiten des Spielbretts voll sind.
  • Die Kostenverringerung von Wilfred Zischknall funktioniert jetzt mit allen Heldenfähigkeiten, die Karten ziehen.
  • Grauselhurz führt jetzt zufällig alle „Entdecken“-Zauber aus, die von Drustvarschrecken gewirkt wurden.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den die Änderungen an einem Deck manchmal nicht gespeichert wurden, wenn nach einem Verbindungsabbruch während der Deckbearbeitung die Internetverbindung wiederhergestellt wurde.
  • Wenn Decks von Wurbelfitz oder Schattenumhang Zayle erstellt werden, wird jetzt wie vorgesehen auf der Deckschaltfläche die Grafik der Karte und nicht mehr die Grafik der Klasse angezeigt.
  • [Mobilgeräte] Es wurde ein Fehler behoben, durch den ein leerer Bildschirm angezeigt wurde, wenn auf dem Anmeldebildschirm die Region gewechselt wurde.
  • [Der große Coup] Bei Kämpfen auf der Schattenseite beschwört Geist des Tigers jetzt Tiger mit den vorgesehenen Werten für Angriff und Leben.
  • [Der große Coup] Die visuellen Effekte von Verflucht!-Karten von Rafaams Hand werden jetzt wie vorgesehen ausgelöst.
  • [Der große Coup] Der Tooltip von Heldenkarten wird nicht mehr angezeigt, nachdem sie von Goldene Kerze verwandelt wurden.
  • [Der große Coup] Es wurde ein Animationsfehler behoben, der auftreten konnte, wenn von Bestechung betroffene Diener erneut gespielt wurden, nachdem sie zerstört wurden.

 

 

(via)

Der große Coup: Ein Nerf an Haro Dämmerlicht und weitere Änderungen

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Die Entwickler von Hearthstone haben den gestern Abend auf die Liveserver dieses digitalen Kartenspiels aufgespielten Patch 14.6 unter anderem dafür genutzt, um eine Reihe von Spielbalanceänderungen für das seit einiger Zeit spielbare Solo-Abenteuer Der große Coup zu veröffentlichen. Diese Änderungen haben dabei dann dafür gesorgt, dass einige Encounter sich jetzt in anderen Schwierigkeits-Tiers befinden, bestimmte Starterdecks andere Karten beinhalten, der normale Modus an zwei Stellen ein wenig verändert wurde und viele Encounter auf dem heroischen Schwierigkeitsgrad jetzt entweder ein wenig stärker oder ein wenig schwächer sind.

Die vielleicht interessanteste Änderung dreht sich um den von vielen Spielern als problematisch eingestuften heroischen Boss Haro Dämmerlicht. Dieser zuvor mit einigen Decks und Spielweisen beinahe unbesiegbar gewesene Encounter wurde druch diesen Patch stark generfed, weshalb seine passive und dauerhaft aktive Heldenfähigkeit auf dem heroischen Spielmodus jetzt auch nur noch dafür sorgt, dass die Diener des Spielers 1 Punkt an Angriff verlieren (war vorher 2). Zusätzlich dazu haben die Entwickler die Erscheinungsrate von Haro ein wenig reduziert. Spieler sollten seit gestern Abend also nicht mehr ganz so häufig auf diesen problematischen Boss treffen.

Weitere Details zu den Auswirkungen dieser Spielbalanceänderungen findet ihr in der folgenden Übersicht, die netterweise gestern Abend von Community Manager Dylan Bates in den Foren veröffentlicht wurde.

 

The Dalaran Heist Balance Changes – July 1, 2019

General

  • Moved some Normal and Heroic bosses to different difficulty tiers.
  • Adjusted the contents of the following starting decks:
    • Skulker (Captain Eudora)
      • ** Removed Stolen Steel and Unidentified Contract
      • ** Added Deadly Fork and Eviscerate
    • Dead Man’s Tale (Captain Eudora)
      • ** Removed Violet Haze and Southsea Squidface
      • ** Added Buccaneer and Violet Illusionist
    • Kobold’s Desire (Captain Eudora)
      • ** Removed Daring Escape and Shadowcaster
      • ** Added Dark Iron Skulker and Pogo-hopper
    • Boomin’ (Mr. Chu)
      • ** Removed Dr. Boom’s Scheme
      • ** Added Piloted Shredder
    • Disciplined (Kriziki)
      • ** Removed Lightspawn
      • ** Added Kabal Talonpriest
    • Shadows (Kriziki)
      • ** Removed Mind Blast, Shadow Word: Pain, and Shadowbomber
      • ** Added Crystallizer, Spirit Lash, and Shadow Word: Death
    • Visions (Kriziki)
      • ** Removed Lazul’s Scheme
      • ** Added Resurrect

 

Normal

  • Decreased the cost of Whirt the All-Knowing’s Prediction Hero Power to (1)
  • Decreased the power of Archmage Vargoth’s deck.

 

Heroic

  • Decreased the appearance rate of Haro Setting-Sun.
  • Decreased the power of the following bosses’ decks: Carousel Gryphon, Applebough, Linzi Redgrin, Captain Hannigan, Xur’ios, Disidra Stormglory, Chomper, Anarii Duskgrove, Zuramat, Jepetto Joybuzz, Vas’No, Ranger Ar’ha, Tala Stonerage, and Kara Stamper.
  • Increased the power of the following bosses’ decks: Dalaran Fountain Golem, Lieutenant Sinclari, Flightmaster Belnaara, Nozari, Dagg Cruelmight, Sharky McFin, Queen Wagtoggle, Dazzik “Hellscream”, Draemus, and Madam Goya
  • Increased the cost of Applebough’s Apple Toss Hero Power to (3)
  • Increased the cost of Captain Hannigan’s Raise the Alarm Hero Power to (1)
  • Increased the cost of Chomper’s Chomp Hero Power to (3)
  • Decreased the Attack reduction on Haro Setting-Sun’s Darken Hero Power from -2 to -1
  • Decreased the cost of Whirt the All-Knowing’s Prediction Hero Power to (1).
  • Decreased the cost of Ol’Toomba’s Tales of Fortune Hero Power to (1).

 

 

(via)

Hearthstone: Neue Grafiken für 8 Karten

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Mit dem gestern Abend auf die Liveserver von Hearthstone aufgespielten Patch 14.6 haben die verantwortlichen Mitarbeiter von Blizzard Entertainment überraschenderweise einige zuvor nicht angekündigte Anpassungen an acht ausgewählten Karten durchgeführt. Diese Anpassungen wirkten sich dabei dann interessanterweise auf die von diesen Karten verwendeten Grafiken aus, weshalb diese acht Zauber und Diener jetzt permanent eine andere Optik besitzen.  Besonders stark betroffen sind dabei dann die für Hexenmeister bestimmten Karten Sukkubus und Herrin der Schmerzen, die nicht nur neue Grafiken erhalten haben, sondern auch noch mit neuen Namen und Flavor-Texten ausgestattet wurden und nun beinahe schon neue Karten darstellen.

Auch wenn die zuständigen Entwickler bisher keinen offiziellen Grund für diese Anpassungen an der Optik einiger Karten nannten, so zeigten die betroffenen Karten vor ihrer Änderung alle entweder leicht bekleidete Damen oder blutige Wunden. Aufgrund dieser Gemeinsamkeit gehen aktuell viele Spieler davon aus, dass diese rein kosmetischen Änderungen diese Karten ein wenig entschärfen und an bestimmte Regulierungen anpassen sollen. Der wahrscheinlichste Kandidat wären in diesem Fall die in China geltenden Gesetze, die bereits häufiger die Zensur bestimmter Spielelemente von Blizzard Entertainment notwendig machten und sich daher möglicherweise auch dieses Mal wieder auf das Aussehen einiger Inhalte auswirkten.

Die folgende Grafik von Redditor mrhossie vergleicht die neuen Grafiken direkt mit den alten Artworks.

 

Die betroffenen Karten:

 

 

(via)

Sonnenwendfest 2019: Der Ragnaros-Kartenrücken ist erneut erhältlich

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Irgendwann im Juli 2019 (vermutlich in der Woche des 16ten) werden die Mitarbeiter von Blizzard Entertainment das Sonnenwendfest für das Jahr 2019 in Hearthstone starten und ihren Spielern dadurch dann erneut einige kostenlose Inhalte und einen temporären Spielmodus zur Verfügung stellen. Auch wenn die Rückkehr dieses Events bisher noch nicht offiziell angekündigt wurde, so konnten findige Data Miner in den Spieldaten des letzten Updates für dieses digitale Kartenspiel aber bereits die Quests und die Voice Lines für diesen Feiertag ausfindig machen. Den entdeckten Daten zufolge beinhaltet dieses Event im jahr 2019 ein neuen Brawl für das Kartenchaos mit dem Namen “Blackrock Crash”, der das gestohlene Dalaran in den Schwarzfels rammen lässt und die Spieler als Mitglied von Ü.B.E.L in Form eines Dungeons-Runs gegen die verschiedenen Bewohner des Schwarzfelses antreten lässt.

Wirklich interessant an diesem Event sind allerdings die bisher bereits in den Spieldatenen gefundenen Quests für dieses Kartenchaos und die dafür gewährten Belohnungen. Wenn Spieler diesen Brawl nämlich erfolgreich abschließen, dann werden sie scheinbar mit dem alten Ragnaros-Kartenrücken belohnt. Dieser Kartenrücken fungierte im März 2015 als Belohnung für die Teilnahme an der zwölften Saison von Hearthstone und ist seit diesem Zeitpunkt nicht mehr länger im Spiel erhältlich. Neue Spieler können also erneut einen klassischen Kartenrücken aus der Anfangszeit von Hearthstone erhalten. Was die restlichen Belohnungen aus diesem Event betrifft, so erhalten die Spieler einige kostenlose Karten geschenkt, wenn sie den Brawl in einem festgelegten Zeitlimit abschließen.

 

Mountain Climber – You completed a run of Blackrock Crash! Rewards: Ragnaros Card Back 

 

 

(via)

Retter von Uldum: Die neue Quest für Schamanen

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In der Nacht von gestern auf heute haben die für Hearthstone verantwortlichen Mitarbeiter von Blizzard Entertainment ihre Präsenz auf Instagram dafür genutzt, um eine brandneue Karte aus der bereits im August 2019 erscheinenden Erweiterung Retter von Uldum zu enthüllen. Bei der auf diese Weise vorgestellten Karte handelte es sich zur Freude vieler Spieler um eine weitere legendäre Quest aus diesem Set, die die Bezeichnung “Corrupt the Waters” trägt und für die Klasse des Schamanen bestimmt ist. Wie man es von den Quests in diesem Kartenspiel gewohnt ist, kostet dieser legendäre Zauber gerade einmal einen Manakristallt und er startet zu Beginn einer Partie in der Hand seines Besitzers.

Was die Voraussetzung für diese bald erhältliche Quest betrifft, so müssen Spieler interessanterweise einfach nur sechs Diener mit Kampfschrei ausspielen. Wenn sie diese Anforderung erfüllt haben, dann verwandelt sich ihre normale Heldenfähigkeit in den ebenfalls zwei Manakristalle teuren Effekt Heart of Vir’naal. Die Aktivierung dieser Heldenfähigkeit sorgt dabei dann dafür, dass für den Rest der eigenen Runde alle Kampfschrei-Effekte von Dienern doppelt ausgelöst werden. Ich dem entsprechenden Deck könnte dieser mächtige Vorteil dem Schamanen den Sieg bringen.

 

 

(via)

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